Pop the balloons - mon nouveau jeu godot 4 fait maison
Pourquoi ce jeu ?
Je voulais faire un petit jeu complet avec Godot 4 : depuis l'idée jusqu'à une première version jouable.
Il me fallait donc une idée très simple, un gameplay simple pour ne pas me noyer dans ce premier projet hors jam.
J'en ai profité pour en apprendre plus sur les autres domaines que Godot lui même : création d'assets, de sound design et de musique (même si tout cela est simple ici)
Ce que j’ai appris
- Intégrer une boucle de musique simple
- Gérer des spawns aléatoires avec des timers (aléatoire contrôlé)
- Structurer une UI avec des thèmes
- Organiser un projet
Ce qu'il reste à améliorer
- Prévoir un export android, et permettre la pause du jeu par un bouton
- Permettre de choisir la durée d'une partie
- Pourquoi pas ajouter un leaderboard en ligne
Qu'est ce que je vais faire ensuite sur ce projet ?
Déjà, un refacto du code, et une meilleure organisation des fichiers. Même si tout n'est pas en bazar, ça permettra de clarifier le tout.
J'ajouterai ensuite quelques features (leaderboard, possiblité de selectionner le temps, ...)
Je créérai peut être d'autres modes ou difficultés ensuite.
Tu veux le tester ?
Le jeu est jouable ici directement par navigateur : https://arkharos.itch.io/pop-the-balloons
J'aprécierai avoir ton retour sur le jeu si tu as 2 minutes !
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